Psikologi sosial dan permainan
digital
Munculnya permainan sebagai
pengejaran sosial di mana pemain biasanya dapat bertemu, berinteraksi, dan
bermain berdampingan satu sama lain membutuhkan dua masalah. Pertama, bagaimana
konteks sosial gameplay berdampak pada pengalaman pemain, dan kedua, pada
tingkat yang lebih praktis, bagaimana pengembang game dapat menggunakan bukti
efek ini untuk meningkatkan pengalaman positif yang didapat dari aktivitas. Ini
akan menjadi dasar untuk bab ini, yang akan memperkenalkan bukti-bukti kunci
dari teori psikologi dan penelitian tentang game, dan menawarkan saran praktis
terhadap desain game di masa depan. Dalam hal ini, baik pengalaman
"langsung" dalam game maupun proses sosial yang beroperasi di luar
gameplay akan dipertimbangkan dengan mengacu pada teori psikologis dan bukti
kunci.
Analisis: permainan yang sedang marak terjadi dan semakin banyak permainan yang bisa didownload di Handphone kita yang sudah smart dimana game bisa dikatakan aplikasi game. Game ini seolah sudah bisa tersambung dengan jaringan internet dan bisa dimainkan secara online atau bermain dengan teman di dunia maya pada sebuah aplikasi. teori psikologi sosial juga berperan disini dimana sosialisasi atau interaksi sosial secara verbal ataupun non verbal bisa tersampaikan. karena berdasarkan dengan bermain game dan bertemu secara online ada hal atau tingkah laku yang juga muncul dari para pemain game online tersebut. entah itu berjalan sendiri, duduk, dll. sehingga psikologi sosial masih bisa dikaitkan dengan perkembangan yang ada di jaman sekarang saat ini.
No comments:
Post a Comment